Google+ febrero 2013 ~ Kosh Gaming

Analisis del Xbox One

Impresiones preliminares luego del anuncio del Xbox One.

StarCraft MMORPG

Un proyecto hecho por fans para fans. Lo más cercano que veremos a un MMORPG centrado en el universo de StarCraft.

Playstation 4: Lo bueno, lo malo y lo feo.

Mi breve análisis de la conferencia de Sony donde se anunció el nuevo Playstation 4.

El corazón de las cartas en Warcraft

Heartstone: Heroes of Warcraft el nuevo juego gratuito de cartas digitales de Blizzard.

Monster Hunter MMO

Monster Hunter Online será lanzado internacionalmente y tiene nuevo trailer cinemático.

Steam Early Access

Steam permitirá acceso temprano a juegos aún en desarrollo.

28 de febrero de 2013

Microtransacciones en todos los futuros juegos de EA.


Mass Effect 3 y recientemente Dead Space 3 han tenido modelos de microtransacciones que han causado gran controversia pero eso parece no haber tenido efecto alguno en la mentalidad de EA.

El oficial de finanzas de EA, Blake Jorgensen, reveló que todos los futuros juegos tendrán alguna forma de microtransacciones.

“We are building into all of our games the ability to pay for things along the way; to get to a higher level. And consumers are enjoying and embracing that way of business.”

La cita de Jorgensen proviene de una discusión en una conferencia de Morgan Stanley Technology, Media and Telecom, diciendo: Estamos trabajando para incluir en todos nuestros juegos la opción de pagar por cosas a lo largo del camino; para llegar a niveles más altos. Los consumidores están disfrutando y acogiendo ese modelo de negocios.

El jefe de tecnología Rajat Taneja está supervisando el plan. Jorgensen añadió que las ideas del equipo de Taneja son una característica clave para el futuro.

Yo he dicho anteriormente que la generación presente será conocida como la "generación de los DLC" de hecho un día de ocio preparé una imagen para representar las costumbres actuales en comparación a como eran las cosas antes (ya ando creyendo que soy viejo).

Personalmente no estoy en contra de las microtransacciones en general ya que cuando son justas y bien implementadas le añaden mucho valor potencial a un juego y generan buena voluntad con el consumidor. Sin embargo hemos visto muchas ocasiones donde estas transacciones simplemente se ponen como un acto sinverguenza de sacar más dinero.






Hay que mencionar que EA no son los únicos culpables de tener prácticas anti-consumidor, pero salta a la mente como el ofensor más prominente en tiempos recientes. Me gustaría ser optimista al respecto, lastimosamente últimamente no he tenido muchas razones para tener fé en los grandes publicadores de la industria.

¿Será que esta generación se conocerá como la "generación de las microtransacciones"?


27 de febrero de 2013

Nuevo trailer para StarCraft II: Heart of the Swarm


Recientemente en un evento en vivo via twitch.tv vimos el lanzamiento del nuevo trailer llamado "Vengeance" para la inminente expansión de StarCraft 2.

El trailer presenta elementos de la trama, dando pistas de el ¿como? y ¿por qué? Sarah Kerrigan (también conocida como la Queen of Blades) se embarca en una cruzada para reclamar su dominio sobre el enjambre de los zerg y precisar venganza en contra del dominio Terran.

Al menos eso es lo que nos quieren mostrar, yo como gran entusiasta de StarCraft tengo mis dudas y mis propias teorías de como va a progresar la historia. Parecerá raro de mi discutir la trama de un videojuego, pero esta en particular es una de las que disfruto muchísimo y una historia en la que he estado invertido desde hace más de 15 años desde el lanzamiento del StarCraft original.

El lanzamiento mundial simultáneo de la expansión de StarCraft 2: Heart of the Swarm será el próximo 12 de Marzo, el juego incluirá nuevas funcionalidades para la plataforma en línea Battle.net, unidades nuevas para todas las razas en modo multijugador, nuevos mapas y una nueva campaña singleplayer que continúa los eventos ocurridos en Wings of Liberty.

Personalmente estas son geniales noticias, principalmente porque se trata de mi juego favorito, tengo grandes espectativas para este juego y la escena "eSport" profesional que en los últimos años se ha convertido en uno de mis pasatiempos favoritos, por encima de los deportes tradicionales.


26 de febrero de 2013

Alitas a la Hawaiiana


Hay muy pocas cosas que me apasionan tanto como los videojuegos, la buena comida es una de ellas.

Me encanta la buena comida, pero no solo me agrada degustarla también me gusta prepararla. Cocinar para mi es algo muy relajante. Cuando estás encargado de tu propia alimentación cada comida se vuelve un proyecto, cada detalle se vuelve importante cuando el objetivo final es comer y el éxito lo determina el peor de los críticos, uno mismo.

Hace unas semanas estuve experimentando y pude crear una de mis recetas favoritas, las alitas hawaiianas. Pude capturar el proceso creativo por lo tanto es posible compartir la receta con la internet. Sin embargo, tengo que mencionar que la receta está aún en desarrollo y en proceso de perfeccionar.

Van a necesitar:
Alitas
1/2 taza de mermelada de piña
1/4 taza de vinagre de arroz
2 cucharadas de salsa hoisin (una salsa china rara, pero se consigue en los supermercados)
1 cucharada de Sambal (un estilo asiático de pasta de chile, si no la encuentran pueden usar pimienta roja)
1 cucharadita de salsa de soya

Opcional:
Ajo triturado al gusto.
Gengibre rallado al gusto
Cebolla verde picada y semillas de sésamo para decorar.

*IMPORTANTE* Cuando preparen alitas nunca pero NUNCA las hagan fritas, es un paso totalmente INNECESARIO y le añade más grasa a un alimento que ya es bastante grasoso por sí solo (sólo superado por el Tocino). El método que verán a continuación es altamente superior, de hecho terminan siendo más crujientes y "saludables" que si se preparan fritas. La única razón que se hacen fritas es en los restaurantes donde se preparan de esta manera es por constricciones de tiempo y sólo eso.

Comenzamos con las alitas, van a necesitar un cuchillo afilado o si preparan muchas alitas, pueden conseguir unas tijeras especiales para alitas que hacen el trabajo mucho más rápido y sencillo.







Hay gente que usa las puntas de las alitas para hacer caldo y otras cosas, yo preparo mis caldos con cubitos preparados y la verdad no les encuentro uso así que las boto.








Marinado, este paso es MUY IMPORTANTE. Pueden usar el método de marinado que más les guste, yo uso: sal, pimienta molida fresca, polvo de chile y salsa de chile habanero y salsa picante de cayena.








Pasar las alitas por harina, asegurense que queden bien cubiertas. Recuerden ponerle spray de aceite a la rejilla del horno para que no se peguen y luego las colocan en un horno precalentado a 400°C por 30 minutos aproximadamente.






Sacar las alitas del horno y voltear las alitas. Vuelvan a meter las alitas al horno por otros 30 minutos a 400°C

Esta foto la puse más grande para que vean que doraditas y crujientes van a quedar, muy superior a freírlas.






Mezclar los ingredientes de la salsa (están listados arriba) y ponerlos a fuego medio, mezclando constantemente por unos 3-5 minutos.








En un tazón cubrir las alitas con la salsa, pueden aventarlas al aire (porque se ve bien PRO) pero si son medio mancos pueden utilizar una cuchara para cubrirlas.








Y ya lo tienen, solo tienen que servir y agonizar en un festival de placer.

Si quieren ser un poquito más sofisticados, pueden ponerle encima algo de cebolla verde picada y semillas de sésamo como presentación.







Listo, ya tienen unas Alitas Hawaiianas como las que aparecen al principio. Mi recomendación personal es que las acompañen con cerveza, no porque sea un alcohólico (aunque sí lo soy) sino porque es perfecto para acompañar la amalgama de sabores dulces, picantes y la sazón que llevan las alitas.


salu2

-kosh

25 de febrero de 2013

¿StarCraft MMORPG?



Recientemente comenzó a circular un video introductorio a un proyecto de fans llamado Stacraft Universe. El mismo pretende ser un juego al estilo MMORPG dentro del universo de Starcraft y siguiendo una historia alternativa.

El juego está diseñado completamente dentro del motor gráfico de StarCraft 2, utilizando el editor de mapas del juego. El proyecto está en su periodo beta actualmente y se puede jugar la porción singleplayer del beta. Para más información de como jugar beta pueden visitar su sitio oficial.

Este proyecto ha estado en desarrollo por bastante tiempo y hemos escuchado de él anteriormente pero esta es la primera vez que nos muestran algo más "real" en la forma de un beta.

Vale la pena mencionar que siendo este un proyecto hecho por fans y no por Blizzard Entertaintment, el control creativo está limitado por temas de derecho de autor, pero leyendo un poco al respecto parece que Blizzard ha cooperado positivamente por la mayor parte.

Si son grandes entusiastas de la franquicia de StarCraft como yo, les recomiendo ampliamente que le den una ojeada al video y al sitio oficial ya que lo mínimo es que lo van a encontrar interesante.


23 de febrero de 2013

Playstation 4 - Lo bueno, lo malo y lo feo.





















El dia de ayer 20 de febrero del año 2013, Sony presentó oficialmente su nueva consola en un evento realizado en Nueva York y transmitido en vivo en internet.

No nos mostraron la consola, poco a poco están revelando la información de las especificaciones del sistema y existe grán debate y especulación sobro su eventual costo.

Si pudimos ver el nuevo control "DualShock 4" que tiene nuevas funcionalidades como un panel táctil y conectividad con el Playstation Eye (una cámara podrá ver todo lo que haces hahah).

Entre las cosas buenas podemos decir que la consola existe, que habrán varios títulos conocidos para el lanzamiento y que potencialmente tendrá facilidades para los desarrolladores de videojuegos para crear juegos y hacer puertos de los mismos para PC.

Lo malo que puedo mencionar por ahora es que no habrá compatibilidad con los anteriores Playstation, cosa que puede afectar la consola en ventas y en índice de adopción temprana.

Hubieron muchas cosas feas y cuando digo "feas" me refiero a cosas que están algo fuera de lugar, son extrañas o simplemente dan risa de lo ridículo que son. Entre ellas vimos que algunas funcionalidades del nuevo PS4 que son inspiradas por el Wii U (por no decir copiadas sin verguenza) van a estar disponibles pero tendrás que poseer un PSVita para poder utilizarlas. Aparte vimos mucha gente extraña subirse al escenario a hablar de nuevos títulos y algunos a hacer el ridículo.

Aquí un video que preparé un poco más detallado y en profundidad sobre la presentación del PS4:

20 de febrero de 2013

15 minutos de Path of Exile


















Path of Exile un juego desarrollado, publicado y distribuído por "Grinding Gear Games", es un título que viene a ser la tercera entrada seria de juegos recientes en este género. El año pasado vimos el ascenso y pronta caída de Diablo 3 (error 37 hahah) y el lanzamiento con gran aceptación de Torchlight 2.

Si bien Path of Exile no es realmente una entrada nueva ya que hemos estado escuchando de él desde hace mucho tiempo, de hecho el juego ha estado en beta por más de un año si no me equivoco. Recientemente hemos visto un incremento en su popularidad en gran parte porque está en periodo de beta abierto y se puede descargar gratuitamente desde su sitio www.pathofexile.com con el único requisito de crear una cuenta la cual es totalmente gratuita también.

Tuve la oportunidad de jugarlo ayer por primera vez, sabiendo solo aquellas cosas que he leído y escuchado de otras personas que lo han jugado. Y en primera impresión es bastante "interesante" cosa que no es necesariamente bueno ni malo, el juego tiene todos los elementos estándard de un Hack n Slash RPG de acción y tiene un sistema de habilidades y bonificaciones pasivas genuinamente diferente que le añade varias capas de profundidad al juego.

Lo estuve jugando por unos 20 minutos y definitivamente se percibe como algo familiar en terminos de mecánica, lo único que encontré que no era intuitivo era el hecho de que el click derecho no vendía cosas automáticamente. Estéticamente me gusta más que Torchlight 2 que es más al estilo caricaturezco y también más que Diablo 3 que intentó un estilo caricaturezco pero oscuro, Path of Exile va por el otro extremo que sería un estilo oscuro completamente.

Lo más seguro es que el juego tiene mucho más para ofrecer de lo que tuve la oportunidad de experimentar y el juego me resulto lo suficientemente interesante como para dedicarle almenos unos 20 minutos adicionales y de ahí en adelante decidir si vale la pena continuar jugandolo.

En general me pareció bueno y realmente no podría darle una calificación final ya que sería injusto dado que el juego aún está en periodo beta y no representa al 100% el producto final. Lo que sí les puedo decir es que esos 15 minutos iniciales fueron, a mi parecer, superiores a los de Diablo 3 y Torchlight 2.

Aqui mis primeros 15 minutos de Path of Exile.

12 de febrero de 2013

Bienvenidos a mi sopa de letras.


Hola me presento soy el Kosh y ahora ¡tengo un blog!, porque... 
¿Por qué no? después de todo hay quienes consideran esto del blogging como una forma de arte, si bien yo no soy ningún artista, sí tengo bastante experiencia hablando estupideces en la internet.

Bienvenidos a mi sopa de letras, donde le hablaré a la internet sobre.. hmmm.. ¡COSAS! ¡Todo tipo de cosas!, incluído pero no limitado a: videojuegos, tecnología, cocina, mi vida en la internet y cosas hawaiianas.


En caso de que alguien por alguna razón se tome la molestia de leerme, pués ¡gracias! y espero que encuentres entretenido de alguna manera los delirios de esta mente gruñona y deprivada de sueño.


¡Gracias por visitar! =D


salu2.


-kosh